đ§ Une initiative innovante portĂ©e par le tiers-lieu La TrĂ©so, Ă Malakoff, en partenariat avec VallĂ©e Sud Ăconomie & Emploi
Ă Malakoff, un groupe de jeunes accompagnĂ©s par le service Mission Locale sâest lancĂ© dans un projet original : crĂ©er des jeux de sociĂ©tĂ© pour mieux comprendre lâorientation professionnelle. Ă travers un atelier collaboratif baptisĂ© avec La TrĂ©so, ils ont imaginĂ© et fabriquĂ© trois jeux sur des thĂ©matiques essentielles : les valeurs, les qualitĂ©s et les intĂ©rĂȘts professionnels.
Objectif : proposer Ă dâautres jeunes des outils concrets et ludiques pour mieux se connaĂźtre, gagner en confiance, et faire des choix dâorientation Ă©clairĂ©s.
đŻ De la rĂ©flexion personnelle Ă la crĂ©ation de jeux dâorientation
PortĂ© par lâenvie de sâimpliquer dans un projet utile et porteur de sens, le groupe a co-construit chaque jeu depuis lâidĂ©e initiale jusquâĂ sa fabrication manuelle. Ce projet, bien plus quâun atelier crĂ©atif, a Ă©tĂ© pour chacun une expĂ©rience immersive et formatrice, oĂč introspection, travail dâĂ©quipe et crĂ©ativitĂ© se sont rencontrĂ©s.
Les jeunes ont ainsi :
- exploré leurs valeurs personnelles et professionnelles,
- identifiĂ© leurs qualitĂ©s fortes Ă travers des Ă©changes dâexpĂ©riences,
- rĂ©flĂ©chi Ă leurs intĂ©rĂȘts et aspirations dans le monde du travail,
- et surtout, transformĂ© ces rĂ©flexions en outils concrets pour aider dâautres jeunes en questionnement.
đ§ Un processus de crĂ©ation en plusieurs Ă©tapes
Tout au long de lâatelier, les jeunes ont pris part Ă toutes les Ă©tapes de conception des jeux :
- Ăchanges dâidĂ©es et brainstorming collectif
- Création des mécaniques de jeu et rédaction des contenus
- Réalisation de prototypes, tests et améliorations
- Fabrication manuelle des supports de jeu (dessin, dĂ©coupe, collage, gravureâŠ)
Ce projet leur a permis de dĂ©velopper de nombreuses compĂ©tences transversales : esprit dâĂ©quipe, autonomie, crĂ©ativitĂ©, prise dâinitiative, Ă©coute active, rigueur⊠mais aussi une meilleure comprĂ©hension de soi et des autres.
đ± Un atelier transformateur pour les jeunes
En sâinvestissant pleinement dans ce projet, les participants ont dĂ©veloppĂ© :
- une confiance en eux renouvelée,
- une vision plus claire de leurs envies professionnelles,
- et un sentiment dâutilitĂ© sociale, en crĂ©ant un outil quâils offrent aujourdâhui aux autres.
Ils tĂ©moignent aujourdâhui de lâimportance de ce type dâaction collective pour grandir, apprendre et sâorienter autrement.
đ§© Des jeux pour mieux se connaĂźtre et se projeter
Les jeux créés sont bien plus que de simples divertissements : ce sont des outils pédagogiques et introspectifs, pensés par et pour les jeunes, qui invitent à :
- réfléchir à ses valeurs et priorités,
- découvrir ses qualités personnelles,
- explorer ses intĂ©rĂȘts professionnels,
- amorcer une réflexion sur son avenir de maniÚre ludique et collective.
đŁ Une invitation Ă jouer, partager, sâorienter
Ce projet dĂ©montre quâil est possible dâaborder lâorientation professionnelle autrement : de maniĂšre humaine, collaborative et crĂ©ative. Ces jeux, vĂ©ritables cartes de navigation vers soi-mĂȘme, sont une porte dâentrĂ©e pour tous ceux qui souhaitent rĂ©flĂ©chir Ă leur avenir de façon accessible et bienveillante.
đČ Et si vous aussi, vous dĂ©couvriez vos trĂ©sors intĂ©rieurs ?